Obtendo meu The First Berserker: Khazan para trabalhar
Obtendo meu The First Berserker: Khazan para trabalhar
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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os dois níveis por dificuldade e a variedade por mecânicas de combate e habilidades tornam o game conseguível para jogadores do todos ESTES níveis.
The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Online universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.
Isso nãeste foi reflexo único Destes aumentos DE minhas habilidades ou dos melhores equipamentos do protagonista, porém sim do jogo realmente ter ficado menos desafiador (ou mais justo) desse ponto em diante.
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Isso porque, apesar de deter propriedades tais como combates punitivos e de que dependem bem do gerenciamento de estamina e ambientes utilizando Porreiro design e atalhos interessantes, eles nãeste trazem Praticamente as ferramentas que ajudam a dar personalidade ao game.
Quem gosta do um souslike Ainda mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto este fato do que nãeste há um grande mapa interconectado de modo a explorar.
Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.
Nãeste sei se isso foi por questãeste intencional do design ou resultado de 1 erro, mas tenho a impressãeste de qual muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” que o estúdio preparou — contudo vale a pena insistir um pouco de modo a passar dela.
Esses problemas do balanceamento impactaram amplamente negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples do se resolver usando 1 patch futuramente, mas fica aqui este sinal por que certas partes do jogo não parecem justas usando este jogador.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the The First Berserker: Khazan Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.
After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.
Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right